多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明英勇!……特点 ◎ 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符◎ 随时直接控制任何单位!……◎ 真正战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡◎ 8 个不同派别,有大量不同的单位可供选择◎ 毁灭性巨型怪物

战争之人 2(Men of War II)

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玩家也可以通过游戏内活动解锁所有单位体验前所未有的二战即时策略游戏!……在战场上,你可以随时使用直接控制功能来精准指挥各个单位。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化多人游戏模式,以1v1到5v5多种形式对抗其他玩家;指挥专精化特殊部队与队友们进行协同作战

预先号令(WARNO)

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在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……每个单位可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制你部队,挑选合适的单位,设定经济收入类型

预先号令(Warno)

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每个单位可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制你部队,挑选合适的单位,设定经济收入类型。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么算回头都要找美术修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……AI+PCG尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通~ bnfan: @AnoToki

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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互相竞争领袖会依据历史所记载个人特征追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。……军力结合以“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位可以结合在一起形成强大“军团”单位

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

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灵感源于多款卡牌结合,但是肉鸽数值化纯策略卡牌设计,也希望感兴趣朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书……2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战高职位,当宗主

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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我是sara好朋友~~~! 刚才和莎拉一起到了以前莎拉家!……我们想寻找Sara在被领养前丢失记忆。 嘤,但是找起来太复杂了,想快点想和sara一起旅行。……总之..你能可以帮助我们找找?(其实不找也没关系) 嗯... 请帮帮我!!!!

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

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本片是根据导演以前拍摄短片《Bad Motherfucker》改编而成,全程镜头以第一人称视角展现,……—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

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